El juicio final de Carl de Matt Dinniman
¿Es tan graciosa como la primera parte?
¿Merece la pena seguir con la saga?
¿Conseguirá Carl unos pantalones?
Bajad conmigo al tercer piso
Segunda parte de la hilarante saga de Carl el mazmorrero de Matt Dinniman, editado por Nova y cuya tercera parte ya asoma por el horizonte. El primero fue una agradable sorpresa, pero las opiniones han sido variadas, y ahora la gente se pregunta si merece o no la pena seguir con la historia; yo me remango y os traigo mi rigurosa, sería y contrastada opinión de mierda. Regada, como.viene siendo habitual, de chistes que preferiríais no haber visto.
Si estáis leyendo esto es que ya sabéis de qué va la historia. Extraterrestres, mazmorra, reality show y diez mil formas de morir. Sí no lo sabéis, aquí os dejo el link a la reseña del primer libro Carl el mazmorrero
Carl y Donut siguen adelante en su aventura. Han superado los dos primeros pisos, se han enfrentado a jefes de barrio, de distrito y han hecho cosas alucinantes...
"Más alucinante que el día que salvaste a aquellos ancianos de un incendio" Literal.
Gracias a su buen corazón y al carisma que desprenden nuestra pareja de protagonistas, se han vuelto virales en el programa. Algo que en principio debería ayudarles, pero que también les traerá problemas.
Se une al grupo Mongo, la mascota de Donut, un velociraptor que no para de lanzarse de cabeza a cualquier enemigo que ve, metiendo en serios problemas a los protagonistas.
«Pero si es muy bueno»
A nivel narrativo sigue la misma linea del primero, reduce las páginas dedicadas a las cajas de botín y matar bichos para subir de nivel, y se centra en otros aspectos de la aventura como son las misiones, profundizar más en su relación con Mordecai (que cada vez tiene más peso en la historia) y averiguar más sobre los creadores del programa.
¿A quien no le ha pasado?
El ritmo de este segundo libro es menos trepidante que el primero, cosa que es entendible para que el autor plante todas las semillas que conducirán la trama a lo largo de los siguientes libros (plantas de las mazmorras). Es una promesa de lo que vendrá. Donde vemos un cambio de escala en los problemas y desafíos a los que se tendrán que enfrentar los protagonistas.
Bad luck Carl
Llegan los PNJ élites, el famoso club desperado y ciudades donde la mazmorra tiene sus propias normas. Para todos aquellos asiduos a los juegos de rol, verán bien reflejada esa sensación de falsa seguridad que otorga la llegada a una ciudad. Donde los peligros del camino se ven eclipsados por los de la ciudad.
Lo que me ha gustado:
- Los personajes. Su carisma y humor hacen que el libro funcione.
- Las semillas que planta el autor y que prometen un cambio de escala muy interesante en los siguientes títulos de la serie.
- El contraste entre el drama on situaciones cómicas.
- La originalidad de clases, especies, botones y descripciones.
«Advertencia: Las criaturas que ya dan un miedo de cojones de por sí son inmunes a los efectos del conjuro Miedo.»
Lo que no me ha gustado:
- La bajada de ritmo, que por otra parte es comprensible a nivel argumental.
- A diferencia del primero, me he encontrado momentos confusos. No busques lógica interna, porque en este segundo libro la IA se la salta.
- Escasea la crítica social, que tanto me gustó en el primer libro.
En conclusión, si te gustó el primero, puedes lanzarte al segundo sin red. Nuevos enemigos, nuevos niveles, desafíos y situaciones disparatadas que te harán sonreír durante la lectura. Aunque sea una pizca más lento y confuso, es una inversión que estoy seguro se verá recompensada durante los siguientes libros.
¡Hazlo, Carl!






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